・ジャイロのアプデは改悪そのもの

どうも、りょうたです(o^^o)
さて、昨日の放送分の振り返りをしていきましょう!
まず、昨日の放送はVersion5.1へのアップデート後に行いました。
テストプレイ無しで←
うーん、まさに見切り発車の行き当たりばったりという感じですねw
基本的に配信を行う方というのは、アプデなどがあった際には入念な準備と下調べを行ってから配信に臨む方が多いのではないかと思います。
サムネなどに「新武器さがすぞ!」とか「最新アイテムはこう使う!」みたいな文言が付いている放送は非常に多いですからね(・∀・)
ですが、僕の場合はあまりプレイする時間がなかったりそもそも調べないで初見プレイをするのが好きだったりといった理由から新しい要素を手探りで見つけていく配信が多くなっています\(^_^)/
そもそも自分で調べなくてもリスナーさんが情報提供して下さるので、それを聞けば大抵のことは分かってしまいますしねw
これに関しては以前「ネットで調べるのは禁止、だけどリスナー情報はOK」という縛りのようなものを設けて配信を行っていたときの名残のようなものです(別ゲーですが)。
その流れで「リスナーさんとのコミュニケーション手段」として新情報だったり小ネタだったりを教えて頂くというのが僕の配信のスタイルとして確立されていきました(・∀・)
決して自分で調べるのが面倒だからではないのですよ()
さて、そんな感じで迎えた昨日の配信。
調べないとは言ってもTwitterをやっていれば簡単な情報は入ってくるので、重要そうなポイントだけは押さえていました。
その中で1つ気になっていたのがこちら。
「ジャイロに修正が入る。」
これはシーズン5から対応となったSwitch版フォートナイトのジャイロ機能のことを指します。
まだ10日ほどしか経っていないのに、もう修正をしてくるとは流石の運営だなぁと感心してしまいましたね(o^^o)
きっと更に使いやすくなって、Switchユーザーの増加に繋がるんだろうなぁと思い、配信を迎えました。
んで、その結果は・・・
ウ○コかな?
というくらい、壮絶に使いにくくなっていました(T-T)
特に気になった問題点がこちら。
- カメラ反転をオンにするとジャイロの向きも反対になる(最重要)
- ジャイロの横操作が変わって使いにくくなった。
この2点ですね。
早い話がアップデートはいらなかったという結論に至りましたw
前のままで全く問題なかった(個人的には)ので、いっそアプデ前の状態に戻してもらいたいくらいですね(T-T)
これに関しては運営の対応待ちです、公式Twitterにもかなりの数の不満が寄せられているので近日中になんらかの対応がなされるのではないかと思っています。
んで、そんな状況で挑んだ配信ですが・・・

なんと、野良1人込みのスクワッドでビクロ取れました!笑
この時はグッチーさん、わさびさんとのスクワッドでしたね(・∀・)
1日1ビクロの目標が達成でき、とても嬉しかったです♪
というワケで、そろそろ今日の配信に向かいます\(^_^)/
それでは、次回の更新をお楽しみに!!
フォトナのジャイロはまだ手探り段階だと思われるので運営も色んなことを試したいんじゃないでしょうかね?
フォートナイト公式ツイッターより引用
沢山のコメントありがとうございます! 建築やジャイロの件等、日本のユーザーからの意見をまとめて開発チームにフィードバックさせていただきました。
とまぁこんな具合で聞いてない訳じゃないので大丈夫でしょう!
バトルロイヤルはPvEモードと違い製品版ではなく早期アクセス、つまり未完成なのです(´・ω・`)
近々、前までのジャイロに戻るなり選択できるようになるのではないかなと思います。
そうですね、フォトナ運営はとてもユーザーフレンドリーなのでその辺りの心配は無用だと俺も思っています!(o^^o)
現に、さっそくSMGの下方修正も決まりましたしね(強すぎるとの声が多すぎた為)。
個人的には建築弱体化も痛いなーと思っていますが、そもそも今まで木材が万能すぎたのでバランスに関して言えば今の方が良くなったのかなと思ったりしてます。
なのでこれからは石や鉄も集めながらマラソンしないといけないですねw